01.1 Vektoren Grundlagen

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In diesem Video werden die Grundlagen zu Vektoren behandelt. Diese werden benötigt, um Winkelberechnungen, die Berechnung vom Flächeninhalt eines Dreiecks, Volumen eines Tetraeders oder Schnittpunkt von Gerade und Ebene durchzuführen.

Fragen zu diesem Video stellen Sie bitte im Forum in der entsprechenden Veranstaltung im Home-Portal oder in den zur Veranstaltung stattfindenden Webinaren.

DISCLAIMER: Ich sage an zwei Stellen im Video etwas anderes als abgebildet ist. Richtig ist in beiden Fällen aber das, was abgebildet ist.

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